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C++ SEtWinDowTExt给静态文本框赋值问题

pStatic->SetWindowText(shu.c_str());

SetWindowTextW表示设置的字符串是WCHAR (双字节字符 ) SetWindowTextA表示设置的字符串是CHAR (单字节字符 ) SetWindowText表示设置的字符串是自动匹配当前项目的字符环境是单字节还是双字节字符

只能把integer转成string,比如说: int i=100; char str[50]; itoa(str,i,10); SetWindowText(hWnd,str);

CString str; int count = 123; str.Format(_T("%d"), count); m_static.SetWindowText(str)。 发展历程: MicrosoftVisual C++最初叫做Microsoft C/C++。 Microsoft Visual C++ 1.0 集成了MFC2.0,是Visual C++第一代版本,1992年推出,可同时...

这里有一个获取鼠标指定控件的函数,你试试合适不 //获取鼠标位置的最底层控件,包括disabled control BOOL GetRealWindowFromPoint(HWND cHwnd) { POINT point,WindowPos={0}; GetCursorPos(&point); ClientToScreen(cHwnd,&WindowPos);//转换成...

SetWindowText.. 你可以获取TextBox的指针或对象。则可 X.SetWindowText( ); 或知道TextBox的句柄。 SetWindowText( handle, text );

你这代码贴的是在难看。。。 自己打断点调试一下就知道问题出在哪了,肯定是指针或内存问题。 char* buf=user.pBuf;你只一句中user.pBuf是什么时候初始化的啊,没有初始化就是个野指针 问题就可能出在这上面了 其实你可以这样啊 char *buf = use...

获取对应id的指针,比如一个edit控件的ID为ID_EDIT,那就可以使用getdlgitem(ID_EDIT)获取这个edit控件的指针,接着再用一个setwindowtext()就可以在对话框中设置内容了。 getdlgitem(id_edit)->setwindowtext(L"111")在edit中输入111

CString str; GetDlgIem(IDC_BUTTON1)->GetWindowText(str); if (str == "1") this->SetWindowText(_T("2")); else GetDlgIem(IDC_BUTTON1)->SetWindowText(_T("1"));

#include "stdio.h" struct str1 { char c[5]; char *s; }

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