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C/C++中使用int强制类型转换和Floor函数有区别吗?

1、int是向0取整,比如:1.9会变成1,-1.9会变成-1 floor是向下取整,比如:1.8会变成1,-1.1会变成-2(注意这点和int不同) 2、返回值类型也有区别。以下是floor的原型: float floor( float arg ); double floor( double arg ); long double f...

在功能上,两者是没有区别的,它们都是向下取整~ 但在类型上,就有区别了。以下是floor的原型: float floor( float arg ); double floor( double arg ); long double floor( long double arg ); double floor( Integral arg ); (C++11) 由此...

因为有误差,1.0/3会舍去一部分,导致i略小于4,m就=3了

这个非常简单,利用类型转换就得到了 一个double型的数转换成int类型的数会损失精度,损失的是小数部分。比如int a = 2.1,事实上a的值就是2 int b = 1.9999,b的值也是1。 所以这样写: int floor(double number) { return int(number); //将nu...

最前面添加 #include

#include floor(x),有时候也写做Floor(x),其功能是“下取整”,或者说“向下舍入”,即取不大于x的最大整数(与“四舍五入”不同,下取整是直接去掉小数部分) 例如: x=3.14,floor(x)=3 y=9.99999,floor(y)=9 在C语言的库函数中,floor函数的语法如...

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