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FlAsh As3.0生成XML文件 AS3.0高手请进

不知道你创建的XML文件是用在什么地方,创建当然可以,AS3有内置封装好的XML类,处理XML很方便,这样声明 var myXml:XML=something0something1 这个就是XML文件的生成方式,你也可以以STRING类型的方式组织XML数据,然后进行强类型转换成XML的数...

package { public class MyClass extends Sprite { public function MyClass(arg:String="") { trace("Constructed"); trace("you passed" + arg); } } } //我这个和你的有不同吗?我这个在cs5中测试通过 我建议你重新建一个文档,新的,再把我...

用到了两个事件,分别是:ProgressEvent.PROGRESS和Event.COMPLETE。第一个事件是在文件下载过程中调度,第二个事件是在下载完成时调度。

先存到文件中 在从文件中读出来 on getURL me,mm //ongetURL me是dr接受flash传入的参数的方法.mm是flash传过来的参数,是一个变量,可以命任何名字 put mm cerText= new xtra("fileio") //新建一文件对象 --cerText.createFile("data/mytest.t...

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